说到Twitch(中文译:推趣或图奇),可能很多人有所不知。这是一个游戏视频媒体平台, 平台主要供游戏玩家进行游戏实况、屏幕分享或供游戏赛事转播。
同时,Twitch也提供聊天室,让观众间进行简单互动,并允许实况聊天、脱口秀、谈话节目、音乐或唱歌表演等众多非游戏内容。
话说回来,Twitch的前身是成立于2007年的实时视频平台Justin.tv。
Justin.tv这家网站从一开始,就专注在几个非常明确的领域,内容类别包括社交、科技、体育、娱乐、新闻、游戏等等。由于专注游戏板块的Twitch发展非常迅速,因此成为了Justin.tv上最受欢迎的一个板块。
于是Justin.tv决定将游戏这块内容独立拆分出去,除了独立运营以外,还命名了一个新品牌Twitch.TV。
Twitch由5名创办人共同建立
Twitch这个平台,主要于2011年6月由互联网企业家埃米特·希尔(Emmett Shear)和贾斯丁(Justin Kan)在美国旧金山创办。其余3个联合创办人还包括凯尔(Kyle Vogt)、凯文(Kevin Lin)和麦克(Michael Seibel)。
而领头的Emmett Shear,除了是Twitch的联合创办人外,从2011年8月至今,也一直担任集团CEO一职。
后来时间来到2014年8月25日,身为Twitch CEO的Emmett Shear突然宣布Twitch已被电商巨头亚马逊(Amazon)以约9.7亿美元现金收购。当时这一消息可说是一枚震撼弹,令业内相当错愕。
亚马逊承诺给Twitch自治权
当时Twitch宣布被亚马逊9.7亿美元收购之后,所有人最关心的就是三个问题:Twitch会马上和亚马逊整合吗?它会变成亚马逊游戏/广告商店吗?
在交易宣布后,Emmett Shear公开对这三个问题公开做出了回答:No,No,No。
“我们不会被吞并,Twitch仍然是一个强大的、独立的品牌。”
他解释,Twitch当时愿意加入亚马逊最大的原因,就是因为他们承诺了Twitch“自治权”。
他认为在这件事上,亚马逊的名声还不错。因此亚马逊在收购创业公司后,往往还是让他们独立发展。
之所以同意被亚马逊收购,Emmett Shear指出因为很期待Twitch和亚马逊可以互相分享资源,这样一来能解决很多问题。
共享资源 壮大Twitch业务
比如说,当用户在Twitch上观看游戏视频的时候,就可以20%的折扣价在亚马逊上买到游戏。
Emmett Shear认为,这会是他们的播主们愿意提供、而用户们又会喜欢的服务。此外,还包括困扰Twitch已久的音乐内容的授权。
此前他们曾因为盗版音乐问题饱受指责。Emmett Shear认为和亚马逊的结合,能提供很大的便利。
“而亚马逊的一大利器,亚马逊云服务(AWS),也可以让这个公司很快地成长,并帮助他们更快地进入更多市场,比如亚洲和南美等等。”
关于这笔交易,最大的未被证实的传言就是Google也参与了对Twitch竞购,但是最终失败了。有报道称是因为Google不愿意支付足够的金额,而也有人说因为Google不愿意放弃对Twitch未来的决定权。
但是Emmett Shear没有对这些传言作出正面回应,他只表示,他们最终选择了亚马逊,因为亚马逊愿意对Twitch的未来选择“放手”,提供最大限度的自由。
在将公司出售给亚马逊后,Emmett Shear仍继续担任集团CEO直至今日。
尽管其余4个联合创办人已不再插手Twitch的业务,但Emmett Shear仍一人默默守护着自己一手创办的生意。
据美国媒体报导,Emmett Shear目前的个人净利约为1亿美元。
Twitch的盈利模式
Twitch的盈利模式有如下几种方式,一是用户购买每月付费的“Turbo”,类似网站的VIP用户,除了免除广告以外,还可以享受一些专属区域的聊天标示、用户的费用是每年89.99美元,或每月8.99美元。
此外,Twitch不仅在游戏玩家中广受欢迎,更能为游戏玩家带来收益。Twitch的用户,本质上都是游戏玩家,玩家可以在Twitch上视频直播自己实时玩游戏的状况。如果播主在自己的游戏频道里可以吸引较大规模的观看者,那么就可以赚到钱。
在Twitch上最受欢迎的播主主要有两类,一类是顶尖的游戏玩家,Twitch在游戏中的出色表现会吸引其他水平不高的玩家观看学习。另一类则是游戏评论员,这类播主可能不是顶尖的游戏玩家,但是Twitch“充满个性”的游戏评论也能吸引到许多用户来收看游戏评论视频。
再来就是广告收益。在直播游戏比赛的间隙,网站主页投放以及游戏视频都会播放广告。
但是广告收益大部分归Twitch所有,只有在个人发布的游戏视频中涉及的广告才会有一部分归播客主本人。
此外,Twitch从与游戏设备厂商合作的产品推广活动,以及与游戏开发商合作的线下活动也会获得一定收益。
据其内部分析师透露,Twitch每月的访问量超过3800万次,有超过2000万个游戏玩家汇聚到这个平台。
Emmett Shear教会我们的事:
Emmett Shear曾在发表创业10年经验感悟时指出:“如果你的产品是为消费者服务的,要么就让它成为消费者的一种日常习惯,否则你的公司就不会成长。”(If your product is for consumers, either it’s a daily habit, or it’s not going to grow.)
因此企业家要做的,是想办法让用户把使用你家的产品成为一种日常习惯,借此培养自己的忠实客户。
Twitch的盈利模式,就是通过提供独家服务(独家游戏实况、赛事转播)的方式,让忠实客户每月及每年付费观赏,以此获得长期收益。