当伯乐遇上千里马  Tetris从默默无闻 到火遍全球 狂销5亿份游戏副本!

当伯乐遇上千里马  Tetris从默默无闻 到火遍全球 狂销5亿份游戏副本!

说到Tetris这款经典的俄罗斯方块游戏,相信70、80,甚至90后都对此不陌生。这款游戏也是不少人珍贵的童年回忆。 Tetris最早由苏联的游戏设计师Alexey Pajitnov在1984年创造。这款游戏最初在苏联的电脑上开发,并很快在全球范围内广泛传播。 游戏的玩法非常简单,玩家需要操作不断下落的方块,让它们在底部形成完整的一行或多行,这样就能够消除方块并得分。每当消除一行方块,玩家将得到积分,并为下一轮游戏创造更多的空间。随着时间的推移,方块下落的速度会逐渐加快,增加了游戏的难度。 Tetris作为电子游戏历史上最具影响力和最成功的游戏之一,对整个游戏行业产生了深远的影响。 但令这款游戏普及化的人究竟是谁呢?是游戏发明者Alexey Pajitnov吗?非也。 事实上,Tetris的“伯乐”另有其人。也是因为他的推广,才令Tetris火遍全球,成为家喻户晓的电子游戏。 这名伯乐,就是Henk Rogers。 Henk Rogers是一位在游戏界有着重要影响的人物。他是荷兰出生的企业家和游戏开发者,后来定居在日本。 看了一眼 即被深深吸引 在1988年的时候,Henk Rogers在一个展览会上第一次发现了Tetris,并立刻被其吸引。他意识到这款游戏的潜力和独特之处,并决定为其争取发行权。然而,这项任务并不容易,因为Tetris的发行权涉及到日本、美国和苏联等国家的复杂知识产权问题。 其中最艰难的部分,就是与苏联政府进行谈判,以获得《俄罗斯方块》的版权。这是一场关乎游戏知识产权的法律纠纷。最终,Henk Rogers获得了胜利,使得他在苏联以外地区拥有了该游戏的控制权。 期间Henk Rogers还亲自前往苏联的莫斯科,并与Tetris的发明者Alexey Pajitnov会面。两人相处融洽,最终成功取得了Tetris的全球发行权。他们在全球范围内将这款游戏推广开来,并确保了其在多个平台上的发行,使Tetris在全球范围内迅速传播。 Henk Rogers深谙Tetris的潜力,并于1996年创办了The Tetris Company,负责管理该游戏的知识产权和许可证。他还共同创办了...